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94df5eb6dd
commit
9aee736978
2
Makefile
2
Makefile
@ -25,7 +25,7 @@ list.o: list.c bomber.h list.h utils.h
|
|||||||
|
|
||||||
menu.o: menu.c announce.h bomber.h draw.h game.h gfx.h list.h menu.h network.h sound.h utils.h
|
menu.o: menu.c announce.h bomber.h draw.h game.h gfx.h list.h menu.h network.h sound.h utils.h
|
||||||
|
|
||||||
network.o: network.c announce.h bomber.h game.h menu.h network.h utils.h
|
network.o: network.c announce.h bomber.h draw.h game.h menu.h network.h utils.h
|
||||||
|
|
||||||
sound.o: sound.c sound.h
|
sound.o: sound.c sound.h
|
||||||
|
|
||||||
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2
bomber.h
2
bomber.h
@ -204,7 +204,7 @@ typedef struct bonustile {
|
|||||||
|
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||||||
#define MAXTHINGS 500
|
#define MAXTHINGS 500
|
||||||
#define MAXSETS 8
|
#define MAXSETS 8
|
||||||
#define MAXSPRITES 128
|
#define MAXSPRITES 256
|
||||||
#define MAXDAMAGES 512
|
#define MAXDAMAGES 512
|
||||||
#define MAXBOMBSDETONATED 32
|
#define MAXBOMBSDETONATED 32
|
||||||
|
|
||||||
|
24
draw.c
24
draw.c
@ -446,3 +446,27 @@ void loadgfx() {
|
|||||||
free(gs);
|
free(gs);
|
||||||
bigscrprintf("Done loading graphics\n");
|
bigscrprintf("Done loading graphics\n");
|
||||||
}
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
void failure(char *str,...) {
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||||||
|
char output[256];
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va_list ap;
|
||||||
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int len;
|
||||||
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long now;
|
||||||
|
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||||||
|
va_start(ap, str);
|
||||||
|
|
||||||
|
len = vsnprintf(output, sizeof(output), str, ap);
|
||||||
|
if (len >= 256) len = 255; /* truncated string */
|
||||||
|
clear();
|
||||||
|
drawbigstring((IXSIZE - len*bigfontxsize) / 2, (IYSIZE-bigfontysize) / 2, output);
|
||||||
|
copyup();
|
||||||
|
|
||||||
|
now = longtime();
|
||||||
|
while (!exitflag && longtime()-now < 3) {
|
||||||
|
scaninput();
|
||||||
|
if (anydown()) {
|
||||||
|
takedown();
|
||||||
|
return;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
}
|
||||||
|
}
|
||||||
|
2
draw.h
2
draw.h
@ -21,6 +21,8 @@ int screentoarrayy(int y);
|
|||||||
int arraytoscreenx(int x);
|
int arraytoscreenx(int x);
|
||||||
int arraytoscreeny(int y);
|
int arraytoscreeny(int y);
|
||||||
|
|
||||||
|
void failure(char *str,...);
|
||||||
|
|
||||||
extern int bigfontxsize,bigfontysize,bigfontyspace;
|
extern int bigfontxsize,bigfontysize,bigfontyspace;
|
||||||
|
|
||||||
/* On screen array variables */
|
/* On screen array variables */
|
||||||
|
63
game.c
63
game.c
@ -23,8 +23,6 @@ static int detonatetake=0;
|
|||||||
static list activeflames;
|
static list activeflames;
|
||||||
static list activeplayers;
|
static list activeplayers;
|
||||||
|
|
||||||
#define REGISTERLEN (1+4+4+4+16+1)
|
|
||||||
|
|
||||||
figure walking[MAXSETS][NUMWALKFRAMES];
|
figure walking[MAXSETS][NUMWALKFRAMES];
|
||||||
solid background,backgroundoriginal;
|
solid background,backgroundoriginal;
|
||||||
|
|
||||||
@ -32,7 +30,6 @@ solid background,backgroundoriginal;
|
|||||||
unsigned char field[32][32];
|
unsigned char field[32][32];
|
||||||
void *info[32][32];
|
void *info[32][32];
|
||||||
|
|
||||||
int gamemode = 0;
|
|
||||||
char exitflag = 0;
|
char exitflag = 0;
|
||||||
static int framecount = 0;
|
static int framecount = 0;
|
||||||
|
|
||||||
@ -53,7 +50,7 @@ TILE_NONE,160
|
|||||||
|
|
||||||
static GameOptions gameoptions;
|
static GameOptions gameoptions;
|
||||||
|
|
||||||
static const unsigned char playerpositions[] = { /* color, x, y */
|
static const unsigned char playerpositions[MAXNETNODES*3] = { /* color, x, y */
|
||||||
2,0,0,
|
2,0,0,
|
||||||
3,14,10,
|
3,14,10,
|
||||||
4,14,0,
|
4,14,0,
|
||||||
@ -94,7 +91,7 @@ static void initplayers(void) {
|
|||||||
const unsigned char *p;
|
const unsigned char *p;
|
||||||
int c,x,y;
|
int c,x,y;
|
||||||
|
|
||||||
if(!network) {
|
if(NETWORK_NONE == network) {
|
||||||
initplayer(2,0,0,-1);
|
initplayer(2,0,0,-1);
|
||||||
return;
|
return;
|
||||||
}
|
}
|
||||||
@ -173,33 +170,6 @@ static void initgame() {
|
|||||||
copyup();
|
copyup();
|
||||||
}
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
|
||||||
void run_single_player(void) {
|
|
||||||
int code;
|
|
||||||
network=0;
|
|
||||||
|
|
||||||
firstzero();
|
|
||||||
do {
|
|
||||||
initgame();
|
|
||||||
while(!(code=iterate())) ++framecount;
|
|
||||||
} while (code != CODE_QUIT);
|
|
||||||
|
|
||||||
gamemode=0;
|
|
||||||
}
|
|
||||||
|
|
||||||
void run_network_game(void) {
|
|
||||||
int code;
|
|
||||||
|
|
||||||
firstzero();
|
|
||||||
do {
|
|
||||||
initgame();
|
|
||||||
while(!(code=iterate())) ++framecount;
|
|
||||||
} while (code != CODE_QUIT);
|
|
||||||
|
|
||||||
network = 0;
|
|
||||||
gamemode = 0;
|
|
||||||
}
|
|
||||||
|
|
||||||
static void addflame(player *owner,int px,int py) {
|
static void addflame(player *owner,int px,int py) {
|
||||||
flame *fl,*fl2;
|
flame *fl,*fl2;
|
||||||
|
|
||||||
@ -863,7 +833,7 @@ static int getaction(void) {
|
|||||||
return what;
|
return what;
|
||||||
}
|
}
|
||||||
|
|
||||||
int iterate(void) {
|
static int iterate(void) {
|
||||||
int i;
|
int i;
|
||||||
static int deathcount=0;
|
static int deathcount=0;
|
||||||
|
|
||||||
@ -875,7 +845,7 @@ int iterate(void) {
|
|||||||
gfxunlock();
|
gfxunlock();
|
||||||
|
|
||||||
myaction=getaction();
|
myaction=getaction();
|
||||||
if(!network && myaction==ACT_QUIT) return CODE_QUIT;
|
if(NETWORK_NONE == network && myaction==ACT_QUIT) return CODE_QUIT;
|
||||||
i=networktraffic();
|
i=networktraffic();
|
||||||
if(i<0)
|
if(i<0)
|
||||||
gountil=mycount+1;
|
gountil=mycount+1;
|
||||||
@ -884,7 +854,7 @@ int iterate(void) {
|
|||||||
|
|
||||||
while(mycount<gountil) {
|
while(mycount<gountil) {
|
||||||
++mycount;
|
++mycount;
|
||||||
if(network) {
|
if(NETWORK_NONE != network) {
|
||||||
i=gountil-mycount;
|
i=gountil-mycount;
|
||||||
if(i>=ACTIONHIST) // too far behind
|
if(i>=ACTIONHIST) // too far behind
|
||||||
return CODE_QUIT;
|
return CODE_QUIT;
|
||||||
@ -928,7 +898,7 @@ int iterate(void) {
|
|||||||
deadplayers++;
|
deadplayers++;
|
||||||
pl=pl->next;
|
pl=pl->next;
|
||||||
}
|
}
|
||||||
if (deadplayers > 0 && (!i || (network && i==1))) {
|
if (deadplayers > 0 && (!i || (NETWORK_NONE != network && i==1))) {
|
||||||
++deathcount;
|
++deathcount;
|
||||||
if(deathcount==25)
|
if(deathcount==25)
|
||||||
return CODE_ALLDEAD;
|
return CODE_ALLDEAD;
|
||||||
@ -941,3 +911,24 @@ int iterate(void) {
|
|||||||
void set_game_options(GameOptions *options) {
|
void set_game_options(GameOptions *options) {
|
||||||
gameoptions = *options;
|
gameoptions = *options;
|
||||||
}
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
void run_single_player(void) {
|
||||||
|
int code;
|
||||||
|
network = NETWORK_NONE;
|
||||||
|
|
||||||
|
firstzero();
|
||||||
|
do {
|
||||||
|
initgame();
|
||||||
|
while(!(code=iterate()) && !exitflag) ++framecount;
|
||||||
|
} while (code != CODE_QUIT && !exitflag);
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
void run_network_game(void) {
|
||||||
|
int code;
|
||||||
|
|
||||||
|
firstzero();
|
||||||
|
do {
|
||||||
|
initgame();
|
||||||
|
while (!(code=iterate()) && !exitflag) ++framecount;
|
||||||
|
} while (code != CODE_QUIT && !exitflag);
|
||||||
|
}
|
||||||
|
1
game.h
1
game.h
@ -21,7 +21,6 @@ void run_network_game(void);
|
|||||||
void set_game_options(GameOptions *options);
|
void set_game_options(GameOptions *options);
|
||||||
|
|
||||||
extern char playername[16];
|
extern char playername[16];
|
||||||
extern int gamemode;
|
|
||||||
|
|
||||||
extern solid background,backgroundoriginal;
|
extern solid background,backgroundoriginal;
|
||||||
|
|
||||||
|
203
menu.c
203
menu.c
@ -118,7 +118,8 @@ static int domenu(menuname whichmenu, int (*pause)(void)) {
|
|||||||
}
|
}
|
||||||
}
|
}
|
||||||
}
|
}
|
||||||
return 0;
|
menudelta = 0;
|
||||||
|
return menuexit;
|
||||||
}
|
}
|
||||||
|
|
||||||
static void menustart() {
|
static void menustart() {
|
||||||
@ -172,84 +173,13 @@ static void addexit(char *item,...) {
|
|||||||
|
|
||||||
/* game menues */
|
/* game menues */
|
||||||
|
|
||||||
static void drawjoinscreen(void) {
|
|
||||||
int i;
|
|
||||||
char name[17];
|
|
||||||
char temp[64];
|
|
||||||
|
|
||||||
#define JX (IXSIZE/3)
|
|
||||||
#define JY (IYSIZE/4)
|
|
||||||
|
|
||||||
clear();
|
|
||||||
centerbig(20,"JOIN NETWORK GAME");
|
|
||||||
drawbigstring(JX,JY,"SLOT NAME");
|
|
||||||
for(i=0;i<MAXNETNODES;++i)
|
|
||||||
{
|
|
||||||
if(!netnodes[i].used) continue;
|
|
||||||
memmove(name,netnodes[i].name,16);
|
|
||||||
name[16]=0;
|
|
||||||
sprintf(temp," %d %s",i+1,name);
|
|
||||||
drawbigstring(JX,JY+(i+1)*bigfontyspace,temp);
|
|
||||||
}
|
|
||||||
}
|
|
||||||
|
|
||||||
static int tryjoin(int which) {
|
|
||||||
int res;
|
|
||||||
|
|
||||||
if (0 == (res = send_join(&gamelistentries[which].netname, playername)))
|
|
||||||
return 0;
|
|
||||||
|
|
||||||
for ( ;; ) {
|
|
||||||
switch (res) {
|
|
||||||
case 1: return 0;
|
|
||||||
case 2:
|
|
||||||
drawjoinscreen();
|
|
||||||
copyup();
|
|
||||||
break;
|
|
||||||
case 3: return 1;
|
|
||||||
default: break;
|
|
||||||
}
|
|
||||||
scaninput();
|
|
||||||
while(anydown()) {
|
|
||||||
switch(takedown()) {
|
|
||||||
case 0x1b:
|
|
||||||
send_quit();
|
|
||||||
return 0;
|
|
||||||
}
|
|
||||||
}
|
|
||||||
res=scaninvite(200);
|
|
||||||
}
|
|
||||||
return 0;
|
|
||||||
}
|
|
||||||
|
|
||||||
static void main_menu(void) {
|
|
||||||
int sel;
|
|
||||||
|
|
||||||
while(!exitflag) {
|
|
||||||
menustart();
|
|
||||||
additem("BOMBER MAIN MENU");
|
|
||||||
additem("EXIT GAME");
|
|
||||||
additem("START SINGLE PLAYER GAME");
|
|
||||||
additem("OPTIONS");
|
|
||||||
// additem("REMAP MOVEMENT KEYS");
|
|
||||||
additem("START NETWORK GAME");
|
|
||||||
additem("JOIN NETWORK GAME");
|
|
||||||
sel=domenu(MENU_MAIN, NULL);
|
|
||||||
if(!sel) {exitflag=1;break;}
|
|
||||||
if(sel==1) {gamemode=1;break;}
|
|
||||||
if(sel==2) {gamemode=2;break;}
|
|
||||||
if(sel==3) {gamemode=3;break;}
|
|
||||||
if(sel==4) {gamemode=4;break;}
|
|
||||||
}
|
|
||||||
}
|
|
||||||
|
|
||||||
char *densities[]={"PACKED","HIGH","MEDIUM","LOW"};
|
char *densities[]={"PACKED","HIGH","MEDIUM","LOW"};
|
||||||
char *generosities[]={"LOW","MEDIUM","HIGH","RIDICULOUS"};
|
char *generosities[]={"LOW","MEDIUM","HIGH","RIDICULOUS"};
|
||||||
|
|
||||||
static void config_menu(void) {
|
static void config_menu(void) {
|
||||||
int sel;
|
int sel;
|
||||||
|
|
||||||
for(;;) {
|
while (!exitflag) {
|
||||||
menustart();
|
menustart();
|
||||||
additem("GAME OPTIONS");
|
additem("GAME OPTIONS");
|
||||||
additem("RETURN TO MAIN MENU");
|
additem("RETURN TO MAIN MENU");
|
||||||
@ -258,30 +188,29 @@ static void config_menu(void) {
|
|||||||
additem("INITIAL FLAME LENGTH: %d",configopts.flames+1);
|
additem("INITIAL FLAME LENGTH: %d",configopts.flames+1);
|
||||||
additem("INITIAL NUMBER OF BOMBS: %d",configopts.bombs+1);
|
additem("INITIAL NUMBER OF BOMBS: %d",configopts.bombs+1);
|
||||||
sel=domenu(MENU_CONFIG, NULL);
|
sel=domenu(MENU_CONFIG, NULL);
|
||||||
if(!sel) {gamemode=0;break;}
|
switch (sel) {
|
||||||
if(sel==1) {
|
case 0:
|
||||||
|
return;
|
||||||
|
case 1:
|
||||||
configopts.density+=menudelta;
|
configopts.density+=menudelta;
|
||||||
configopts.density&=3;
|
configopts.density&=3;
|
||||||
}
|
break;
|
||||||
if(sel==2) {
|
case 2:
|
||||||
configopts.generosity+=menudelta;
|
configopts.generosity+=menudelta;
|
||||||
configopts.generosity&=3;
|
configopts.generosity&=3;
|
||||||
}
|
break;
|
||||||
if(sel==3) {
|
case 3:
|
||||||
configopts.flames+=menudelta;
|
configopts.flames+=menudelta;
|
||||||
configopts.flames&=7;
|
configopts.flames&=7;
|
||||||
}
|
break;
|
||||||
if(sel==4) {
|
case 4:
|
||||||
configopts.bombs+=menudelta;
|
configopts.bombs+=menudelta;
|
||||||
configopts.bombs&=7;
|
configopts.bombs&=7;
|
||||||
|
break;
|
||||||
}
|
}
|
||||||
}
|
}
|
||||||
}
|
}
|
||||||
|
|
||||||
static void failure(char *str,...) {
|
|
||||||
gamemode=0;
|
|
||||||
}
|
|
||||||
|
|
||||||
static void draw_host_game(void) {
|
static void draw_host_game(void) {
|
||||||
int i;
|
int i;
|
||||||
char *name;
|
char *name;
|
||||||
@ -319,13 +248,12 @@ static void host_game(void) {
|
|||||||
case 0x1b:
|
case 0x1b:
|
||||||
unregistergame();
|
unregistergame();
|
||||||
cancel_network_game();
|
cancel_network_game();
|
||||||
gamemode=0;
|
|
||||||
return;
|
return;
|
||||||
case ' ':
|
case ' ':
|
||||||
case 13:
|
case 13:
|
||||||
unregistergame();
|
unregistergame();
|
||||||
if (begin_network_game()) {
|
if (begin_network_game()) {
|
||||||
gamemode=5;
|
run_network_game();
|
||||||
return;
|
return;
|
||||||
}
|
}
|
||||||
send_invites();
|
send_invites();
|
||||||
@ -338,8 +266,58 @@ static void host_game(void) {
|
|||||||
send_invites();
|
send_invites();
|
||||||
draw_host_game();
|
draw_host_game();
|
||||||
}
|
}
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
gamemode=0;
|
static void drawjoinscreen(void) {
|
||||||
|
int i;
|
||||||
|
char name[17];
|
||||||
|
char temp[64];
|
||||||
|
|
||||||
|
#define JX (IXSIZE/3)
|
||||||
|
#define JY (IYSIZE/4)
|
||||||
|
|
||||||
|
clear();
|
||||||
|
centerbig(20,"JOIN NETWORK GAME");
|
||||||
|
drawbigstring(JX,JY,"SLOT NAME");
|
||||||
|
for (i = 0; i < MAXNETNODES; ++i) {
|
||||||
|
if(!netnodes[i].used) continue;
|
||||||
|
memmove(name,netnodes[i].name,16);
|
||||||
|
name[16]=0;
|
||||||
|
sprintf(temp," %d %s",i+1,name);
|
||||||
|
drawbigstring(JX,JY+(i+1)*bigfontyspace,temp);
|
||||||
|
}
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
static int tryjoin(int which) {
|
||||||
|
int res;
|
||||||
|
|
||||||
|
if (0 == (res = send_join(&gamelistentries[which].netname, playername))) {
|
||||||
|
return 0;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
while (!exitflag) {
|
||||||
|
switch (res) {
|
||||||
|
case 1:
|
||||||
|
failure("Game closed");
|
||||||
|
return 0;
|
||||||
|
case 2:
|
||||||
|
drawjoinscreen();
|
||||||
|
copyup();
|
||||||
|
break;
|
||||||
|
case 3: return 1;
|
||||||
|
default: break;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
scaninput();
|
||||||
|
while(anydown()) {
|
||||||
|
switch(takedown()) {
|
||||||
|
case 0x1b:
|
||||||
|
send_quit();
|
||||||
|
return 0;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
}
|
||||||
|
res=scaninvite(200);
|
||||||
|
}
|
||||||
|
return 0;
|
||||||
}
|
}
|
||||||
|
|
||||||
static int join_game_pause(void) {
|
static int join_game_pause(void) {
|
||||||
@ -353,7 +331,6 @@ static void join_game(void) {
|
|||||||
int sel = -1;
|
int sel = -1;
|
||||||
|
|
||||||
if (!searchgames()) {
|
if (!searchgames()) {
|
||||||
gamemode = 0;
|
|
||||||
return;
|
return;
|
||||||
}
|
}
|
||||||
|
|
||||||
@ -372,33 +349,49 @@ static void join_game(void) {
|
|||||||
addexit("EXIT");
|
addexit("EXIT");
|
||||||
}
|
}
|
||||||
sel = domenu(MENU_JOIN, join_game_pause);
|
sel = domenu(MENU_JOIN, join_game_pause);
|
||||||
|
if (menudelta < 0) sel = -1;
|
||||||
}
|
}
|
||||||
stop_search();
|
stop_search();
|
||||||
|
|
||||||
if(menuexit == sel || !gamelistsize) {
|
if(menuexit == sel || !gamelistsize) {
|
||||||
gamemode=0;
|
|
||||||
return;
|
return;
|
||||||
}
|
}
|
||||||
if(!tryjoin(sel)) {
|
if(!tryjoin(sel)) {
|
||||||
gamemode=0;
|
|
||||||
return;
|
return;
|
||||||
}
|
}
|
||||||
network = NETWORK_SLAVE;
|
run_network_game();
|
||||||
gamemode=5;
|
|
||||||
}
|
}
|
||||||
|
|
||||||
void (*modefunctions[])()= {
|
|
||||||
main_menu,
|
|
||||||
run_single_player,
|
|
||||||
config_menu,
|
|
||||||
host_game,
|
|
||||||
join_game,
|
|
||||||
run_network_game,
|
|
||||||
};
|
|
||||||
|
|
||||||
|
|
||||||
void mainloop(void) {
|
void mainloop(void) {
|
||||||
|
int sel;
|
||||||
|
|
||||||
exitflag = 0;
|
exitflag = 0;
|
||||||
while(!exitflag)
|
while(!exitflag) {
|
||||||
modefunctions[gamemode]();
|
menustart();
|
||||||
|
additem("BOMBER MAIN MENU");
|
||||||
|
additem("EXIT GAME");
|
||||||
|
additem("START SINGLE PLAYER GAME");
|
||||||
|
additem("OPTIONS");
|
||||||
|
// additem("REMAP MOVEMENT KEYS");
|
||||||
|
additem("START NETWORK GAME");
|
||||||
|
additem("JOIN NETWORK GAME");
|
||||||
|
sel=domenu(MENU_MAIN, NULL);
|
||||||
|
if (menudelta < 0) sel = -1;
|
||||||
|
switch (sel) {
|
||||||
|
case 0:
|
||||||
|
return;
|
||||||
|
case 1:
|
||||||
|
run_single_player();
|
||||||
|
break;
|
||||||
|
case 2:
|
||||||
|
config_menu();
|
||||||
|
break;
|
||||||
|
case 3:
|
||||||
|
host_game();
|
||||||
|
break;
|
||||||
|
case 4:
|
||||||
|
join_game();
|
||||||
|
break;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
}
|
||||||
}
|
}
|
||||||
|
2
menu.h
2
menu.h
@ -3,8 +3,6 @@
|
|||||||
|
|
||||||
void mainloop(void);
|
void mainloop(void);
|
||||||
|
|
||||||
int iterate(void); /* bomber.c */
|
|
||||||
|
|
||||||
extern struct GameOptions configopts;
|
extern struct GameOptions configopts;
|
||||||
|
|
||||||
#endif
|
#endif
|
||||||
|
18
network.c
18
network.c
@ -5,13 +5,14 @@
|
|||||||
#include "menu.h"
|
#include "menu.h"
|
||||||
#include "network.h"
|
#include "network.h"
|
||||||
#include "utils.h"
|
#include "utils.h"
|
||||||
|
#include "draw.h"
|
||||||
|
|
||||||
#define MAXMSG 4096
|
#define MAXMSG 4096
|
||||||
|
|
||||||
int udpsocket;
|
int udpsocket;
|
||||||
const unsigned char gameversion[4]={0xda,0x01,0x00,0x05};
|
const unsigned char gameversion[4]={0xda,0x01,0x00,0x05};
|
||||||
|
|
||||||
struct netnode netnodes[64];
|
struct netnode netnodes[MAXNETNODES];
|
||||||
|
|
||||||
static int informsize;
|
static int informsize;
|
||||||
static unsigned char regpacket[64];
|
static unsigned char regpacket[64];
|
||||||
@ -63,6 +64,13 @@ enum reject_reason {
|
|||||||
/* TODO: password? */
|
/* TODO: password? */
|
||||||
};
|
};
|
||||||
|
|
||||||
|
#define _REJECT_LAST REJECT_VERSION
|
||||||
|
|
||||||
|
const char *reject_reason_str[] = {
|
||||||
|
"Server full",
|
||||||
|
"Version mismatch"
|
||||||
|
};
|
||||||
|
|
||||||
/* all bytes stored MSB first */
|
/* all bytes stored MSB first */
|
||||||
|
|
||||||
/*
|
/*
|
||||||
@ -671,6 +679,7 @@ int scaninvite(int msec) {
|
|||||||
}
|
}
|
||||||
|
|
||||||
if (*mesg == PKT_BEGIN) {
|
if (*mesg == PKT_BEGIN) {
|
||||||
|
network = NETWORK_SLAVE;
|
||||||
return 3;
|
return 3;
|
||||||
} else {
|
} else {
|
||||||
return 2;
|
return 2;
|
||||||
@ -708,12 +717,17 @@ int send_join(struct sockaddr_in *netname, char playername[16]) {
|
|||||||
if (!read_inform(&buf,&size)) return 0;
|
if (!read_inform(&buf,&size)) return 0;
|
||||||
return 2;
|
return 2;
|
||||||
case PKT_REJECT:
|
case PKT_REJECT:
|
||||||
/* TODO: print reject message */
|
if (size < 10 || mesg[9] > _REJECT_LAST) {
|
||||||
|
failure("Couldn't connect");
|
||||||
|
} else {
|
||||||
|
failure("Couldn't connect: %s", reject_reason_str[mesg[9]]);
|
||||||
|
}
|
||||||
return 0;
|
return 0;
|
||||||
default:
|
default:
|
||||||
break;
|
break;
|
||||||
}
|
}
|
||||||
}
|
}
|
||||||
|
failure("Could not connect - Timeout");
|
||||||
return 0;
|
return 0;
|
||||||
}
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
@ -5,13 +5,15 @@
|
|||||||
#include <netinet/in.h>
|
#include <netinet/in.h>
|
||||||
#include <arpa/inet.h>
|
#include <arpa/inet.h>
|
||||||
|
|
||||||
|
#define MAXNETNODES 8
|
||||||
|
|
||||||
struct netnode {
|
struct netnode {
|
||||||
struct sockaddr_in netname;
|
struct sockaddr_in netname;
|
||||||
char name[16];
|
char name[16];
|
||||||
char used;
|
char used;
|
||||||
};
|
};
|
||||||
|
|
||||||
extern struct netnode netnodes[64];
|
extern struct netnode netnodes[MAXNETNODES];
|
||||||
|
|
||||||
void getsocket(void);
|
void getsocket(void);
|
||||||
void freesocket(void);
|
void freesocket(void);
|
||||||
@ -27,11 +29,6 @@ int begin_network_game();
|
|||||||
void send_invites();
|
void send_invites();
|
||||||
void cancel_network_game();
|
void cancel_network_game();
|
||||||
|
|
||||||
#define MAXNETNODES 10
|
|
||||||
|
|
||||||
extern struct netnode netnodes[64];
|
|
||||||
|
|
||||||
extern int udpsocket;
|
|
||||||
extern const unsigned char gameversion[4];
|
extern const unsigned char gameversion[4];
|
||||||
|
|
||||||
typedef enum { NETWORK_NONE = 0, NETWORK_MASTER, NETWORK_SLAVE } network_type;
|
typedef enum { NETWORK_NONE = 0, NETWORK_MASTER, NETWORK_SLAVE } network_type;
|
||||||
|
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